分卷阅读5(1 / 2)

上一章 目录 下一页

单→意外状况→道具卡住→道具去除的操作来去除

3服装类道具简介:

1进入任何模式都会给玩家自动穿戴相应服装,但是那不是属于你的道具,并且系统不提供内衣,无论男女。

2购买服装的好处是类道具你可以不穿系统给的,并且随时可以更换

3这不是什么rpg游戏,没有一键换装功能。任何服装(包括内衣),都需要手动穿脱。

4非电动型(无开关)s类道具简介:

1)捆绑类:

1单根打结:食指对着要打结的位置画一个小圈。

2两根对接:在要通过绳结连接的两段交叉位置,连续画两小圈。

注意:

1不同类别的绳、锁链或带子,不一定能够互相连接

3只有打结的过程有简化操作,绳索的捆绑方式,连接位置仍然需要自己动手,并且遵从现实物理规律,想要真正玩好还要多尝试,多研究。

2)鞭子、刀具类:

1与一般带有战斗、动作元素的游戏不同,这个游戏里任何道具都不能对任何玩家造成身体伤害。与是不是s无关,普通道具在即将伤人时也会触发强制保护,即使大家的身体都是数据模型。

2鞭子的使用只分两种模式:轻击和重击。

轻击:不会有疼痛感,重击:有一定的疼痛感,会打出红痕,但无论如何用力也只是这种程度,皮开肉绽或者出血的设定是没有的。

无论轻击还是重击,对方是否有快感完全取决于你的手法和鞭打位置。

3各种刀具同理,只分为轻划和重划

轻划:直接划皮肤只有一点瘙痒效果,主要用于划破服装

最新通知

网址已经更换, 最新网址是:yzwmi.com 关于解决UC浏览器转码章节混乱, 请尽可能不要用UC浏览器访问本站,推荐下载火狐浏览器, 请重新添加网址到浏览器书签里

目前上了广告, 理解下, 只有这样才可以长期存在下去, 点到广告返回不了可以关闭页面重新打开本站,然后通过阅读记录继续上一次的阅读

搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的

上一章 目录 下一页