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不过,七月份温沐晨从周媚那里得知,温家发了一件很不愉快的事情,温沐晨当时太累,没有听太明白,总之,好像不是好事。

项目前期基本上完成,不出两个月游戏的第一期就可以结束,测试工作也将如火如荼地进行。

公司的网站在两个月前就已经建立起来,运营部在后面也添加了人手,高薪聘请的人才与刚毕业的学生就是不一样,游戏的首次封测广告已打响,并在不同的互联网首页进行推广,当然,这些都少不了钱。

八月一日,《侠盗天下》进行第一轮的封测!

在投入广告的过程中,运营部还征得温沐晨的同意,借用他是《愤怒的小鸟》创始人这个名号打响他们的第一炮,投入与收成成正比,他们的这款《侠盗天下》才会火起来。

由李陌牵桥拉线,他的这款游戏也在万诚的网站上进行的推广,吸引到一批好奇心比较重的玩家,除此之外,运营部还与各大媒体进行合作,提供封测帐号激活码,以便他们能够得到游戏的第一首资料进行推广,有必要的话运营部也会酌情放出一些内部资料,这都是在合理的安排之下。

在一轮推广下,游戏在八月一日上线,此时也正是许多学生放假之际,第一天开服六组服务器爆满,由于是封测,服务器运行质量还是有保证,没有出现服务器挂掉的情况。

封测的时间是一个月,第一天的数据并不能说明什么,如果每天都保持非常高的在线率,才能说明游戏的吸引程度。连续观察五天,温沐晨发现游戏的在线率还是很高的,而且他当初直接买最先进的服务器,容纳多人的服务器也是对的。

封测并不需要花人民币,这是游戏上线前的玩家检测过程,在一个月后,运营部门会抽取最强的游戏玩家协助测试,从玩家的角度也是可以得到不同的看法。

看着手头上的数据,温沐晨释然地笑了笑。

他开始将下一个项目的计划拿了出来,人员招聘早已完毕,校园招聘还是招到不错的孩子,借着《愤怒的小鸟》主策划的身份还是吸引不少人前来投奔,现在就等他们入职,将新项目将给他们或许可以提高他们的创造性,当然,主要负责人还是要从旧的项目里抽人过来。

游戏行业里,媒体会对每一家公司的游戏进行数据评估,每个月都会有每个游戏的收益和玩家在线率的报告,具体数据从何得知,自然得从各个公司里面得到数据。如果是已上市的公司,数据做不了假,看财报就知道是怎么回事,一个游戏是否盈利从股票的跌涨是可以看得出来的,游戏刚上线,赚钱了,股票必然会有所上涨;反之,则亦然。

但也有很多非上市公司,游戏的收益和玩家的在线,那就只能通过该公司提供。

第二次封测将在十月初,此次封测的计划是将前期出现的bug处理掉,并优化活动内容,再将部分系统开放,第一将封测是成功的,玩家的评价也很不错。

原本运营部还找公会的过来,但是温沐晨果断拒绝,游戏公会是双刃剑,第一款新游戏是好是坏都关乎他的后面游戏的进展,所以他不能冒这个险。幸而也没有用,据说前不久某个游戏公会还闹出现某个游戏公司关系破裂,弄得该游戏的新玩家根本没办法玩下去,让新玩家玩不下去游戏公会多的是办法,会给游戏公司带来很多负面影响,特别是创业期的公司。

到目前为止,温沐晨的每个重要决策基本上都没有问题,公司现在处于平稳的状态。

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