临近比赛,这二十年一回的比赛,自然是获得了很多人的关注,基本上大家都拼命的努力的。
任何细节都足以挑动大家的神经。
尤其是最大的综合性比斗——就是掳袖子打架。
那比得是学校的同学的实力,比得是他们的战斗意识,比得是他们未来的道路。
元初大陆虽然有着一种……我修炼是为了更好更久的人生的主题观念。但是也是有努力修行奋斗一生,求证天道破碎虚空羽化成仙的奋斗目标。
而修为身高的基础除了好的天赋,好的资源外,更重要的是……努力。
何为努力?打坐时间够长?不,不是!
虽然元初大陆还没有心境的概念,但是逆境中突破,战斗中成长这点还是有的。
看各种影视作品就是了。主角们总是各种倒霉的遇到各种挫折,然后这些挫折就成了主角们成长的契机。
编剧和导演们不会傻到一直写一个模式。他们自然是玩着花样的翻新,比如……某个看似主角的家伙遇到挫折然后……被挫死了。
掉了观众一地眼珠子后开始神展开。
这些是编剧和导演的事情。大家只要知道提升战斗力也是主流就是了。
因为提升实力,遇到逆境,最好的选择……不就是去野外历练?
直面那些妖兽,直面险恶的环境,直面那些远离城市的法律保护下,那些无轨的杀戮和抢夺。
那样才能成长。
基本上除了少部分人,大部分人都会在自己人生中踏入元初大陆的那些等级不同的险地。
探寻宝物和提升自己。
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