战场休息的六个小时中,进入战场出来的玩家多少都有收获,一些稀奇古怪的附魔石什么的出现在了联盟仓库中。不过多数都是与战场属性有关的!
郑武与华晓颜外出转了一圈,在外面吃了饭才回来。天气已经冷了,而华晓颜也一直念叨着,该回家了!
“战场这边稳定点,咱们就回去吧!”回家可以坐飞机,很快!可游戏舱的运送就会慢一些。
人员补充并非郑武想的那么简单,每个公会名下最多不能超过一千人。就算是第一阶段胜利之后,可以补充一些人员也没办法安插到其他公会头上。这让郑武有点失落,不过毕竟这是公平的。他也没太纠结。
再次进入战场,人员就位信息传出之后,军师发现了问题,欧美区玩家的数量不减反增!
“或许是因为初期他们进来的人数就不够,所以战场规则会允许补充!”小黑的估计**不离十,不过郑武觉得,或许这第二阶段,会惨烈很多!虽然第一阶段获胜方没有了死亡清退的惩罚,可这样更会激起敌人的战意。
战场公告再次响起,前沿阵地战场第二阶段开始,地底种族的破坏与毁灭!身在战场的所有战士!拿起你们手中的武器,提防敌人的同时,也要抵御地底种族的进攻!第二阶段击杀敌方人员的个人积分奖励以十倍计算,祝各位旗开得胜!倒计时十分钟……开始!
“十倍积分?”
“地底种族?”
“这战场还真玩人啊!”郑武苦笑,周围玩家议论纷纷,第二阶段不光有地底入侵,十倍积分就会促使敌国改变策略,牵制地底种族,击杀敌对玩家为主。因为第二阶段开启之后,出现了一些新的npc!各种功能的npc前面都加了荣誉两个字!顾名思义,他们卖的东西都是以荣誉值作为货币的!
而且郑武看到这些荣誉商人卖的东西,都不禁怦然心动。异常状态驱除剂,可以驱除任何异常状态负面效果!售价一千荣誉!放在平时要杀一千敌人吧?这时候杀一百就够了!郑武直接换了两瓶,依然是无法交易的限制!
而更吸引郑武的也出现了,技能?初级弓战技,战场技巧一级阶段必修!增加百分之三伤害输出!五千荣誉!
扫射!急速射击!击退矢!电流箭!追击箭!爆头一击!刻印标记!符文引爆!箭矢地牢!双重射击!诡诈箭矢!失血箭头!纠缠!伏击!等等技能让郑武眼花缭乱了!他已经选了屏蔽不可用!可这技能依然如此之多!看了看自己的荣誉数值!就算灭了日韩区,他也学不了多少技能!于是郑武直接从需要荣誉值最高的技能看起!
十分钟的等待不长不短!足够郑武看看这些技能的介绍了,他一边看,一边琢磨着:“提高输出手段是必须的,不然技能一圈放完就要平射!”就好比遇到的那个印非区玩家,跟打不死的小强似的!谁知道还有多鼻涕的人?
“需要三个大型输出续接攻击,一单两群最好。而且控制技能也必须补充!作为一个弓手,郑武的控制技能相当于没有!之前想自己合成技能,却失败了两次!袭空狙击很少用到,因为单对单的时候太少了!真正能让对方近身缠斗的,郑武的袭空狙击也很难将对方挑空!忽然他发现了弓手之外的技能!近战?
“到忘了还有第二职业疾风斗士了!”郑武自嘲一句,不过随即惊讶这里连疾风斗士的技能都有!本来打算过来看看箭矢的郑武,站在这里不动了!
六十多万荣誉在七分钟之后,瞬间用掉了一半。就这样,郑武也仅仅是兑换了七个个技能。低级技能一个没要!都是清一色的高阶技能。忽然郑武一晃脑袋,不求最好,但求最贵!擦!
七个技能四个控制系,一个致残打击。这不是用手打,而是箭矢!箭矢射击目标腿部,使对方造成残废效果。配合破甲之后就算对方是强力肉盾也不怕。而且郑武想到用铁脊箭打出这一击的话,三个技能搭配起来,破甲开启瞬间不再平射,而是以致残打击射出箭矢。一击击穿目标腿部!而铁脊箭还有额外的穿透和流血效果!美呆了!
第二个控制是缠绕双箭!介绍很简单,两支箭矢尾部以魔力绳索相连,分别射向目标两侧,然后……两支箭矢就会以绳索碰触目标为圆点回环缠绕交缚,捆绑目标!这技能释放之后,绳索是看不到的!只有缠绕命中才会出现绳索,这也是郑武喜欢的原因,不过这技能太贵了,两万多荣誉,两万条人命。
第三个控制是群体控制,箭芒地带!如同血溅八方一样的释放方式,箭雨以伞状落下,但是箭雨没有任何攻击力!在地面形成五十乘五十面积的控制地区。其中敌对目标会受到箭支阻碍,无法移动或者以极慢的速度移动。己方目标会也会造成移动降低百分之五十的效果。这技能更贵,十万荣誉!
最后一个控制是打断技能,同时还有禁攻效果,禁灵箭!可打断目标施展技能,如果打断成功,那么目标将会进入失能状态,说白了就相当于法师的沉默。不过这技能牛叉的一点就是不光打断技能,还能禁止对方攻击。
输出技能倒是很好挑选,一个单体输出,蓄力箭!名字很简单,释放也简单!这技能的攻击范围和攻击力度是不定的!蓄力时间越久输出伤害和攻击范围越远,而每秒钟消耗五点体力是决定这个技能最强一输出的一个限制!选择这个技能,郑武倒是计算过,他的体力比盾战强太多了。光是每秒五点消耗的话,他可以拉弓蓄力将近一小时!会不会一击破掉一个城门?郑武不得而知,但是这技能在单体输出分类是第一贵的!十五万荣誉点在单体里面领先第二位整整七万多。
另一个是群体输出,箭墙-攻守兼备,这相当于通道技能,激活之后将会射出成片箭墙,有百分之十的几率产生击退效果,只要不主动取消这技能,缓慢的移动着射击都可以!一直会射到体力耗尽或者箭矢没有。郑武想到了一句话,什么尽人亡来的?
最后一个技能郑武没有学习弓手技能,而是学了疾风斗士的一个技能,暴风突进!驾驭风的力量,快速冲击。经过的路上如果有敌对目标,将会产生风压伤害。具体伤害数值没有介绍,可这个是最贵的。而且移动速度八倍提升和三秒无敌效果才是他最看重的,当然还有突进距离也是郑武选择这个的原因,五十米突进距离,锁定目标距离则是八十米!
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