第十一章 迎头被痛击(2 / 2)

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这一轮扫描,忽然发现地图中间,多了两个陌生红点,揉揉眼睛,快速数数人头,再跟另边的扫描者确认一下,是不是遇到相同情况,大叫起来:“有人!有人刷出来了!”

声波探测,探测的就是声音,变形虫这种怪物,却是不发声的,这个前面说过。

一瞬间,卫不病和陈扣就暴露了,不由分说,几个鉴定术飞到了身上,“噗噗”乱响,紧随着,枪声也响起,大约半数远程调转了枪口对准他们。

一边扫射,一边纳闷:“两尺天涯?这个名字,好像哪里见到过?”

野外杀boss从来都是这样,子弹飞的比声音更快,因为一旦下手晚了,就可能是鸡飞蛋打。

“是呀,我也有印象?嘿,有谁能搜一下不?”有人问到。

这就是体感和脑波操作的差异了,脑波操作,就只能游戏,没法切界面,换窗口,而体感模式……也没法切界面换窗口,但是,你可以边上再放一台电脑啊,用来查资料找讯息,一扭头就能看到。

“别搜了,通缉榜上呢。”有人凭着卫不病身上红光的浓度,很快回忆起来。

“哦,那个1级就染了5点pk的小号?”

闲谈之间,白光闪起,陈扣已经被挂回城了。

虽然她已经竭力闪躲,奈何对方人多势众,根本不给她还手的机会。

郁闷的出现在复活点里,起初还担心了一下,又一想,突然就不着急了。

实在是新手期pk这件事,做的太少,以至于经验十分不足,她光想到,在野外被人围殴,可以跳线让人白忙一场,仔细想想,城中复活点里,对方更加堵不着啊,因为瞬间就能换线,都不需要等20秒的……

顿时就踏实了,死一次20%的经验损失,也不在意了,扭头去看卫不病的情况。

结果目瞪口呆!

为什么?因为卫不病还活着啊,而且活的很好,活蹦乱跳。

活蹦乱跳可是真的,不是随口说说。

奔走,跳跃,翻滚,之字形闪躲,风车大回旋……虽然,在游戏床上,能看到的,就是卫不病系着腰带,一会儿站一会儿躺,手舞足蹈,张牙舞爪的样子,陈扣怎么也是玩废土五年的老玩家了,如何能想象不出来,他在游戏里面,猫奔狸跃,枪林弹雨间穿梭的姿态?

这家伙,体感操作设置的还真奔放啊!陈扣情不自禁的感叹。

体感,虽然叫这个名字,并不是说,你现实中做出什么动作,就忠实的反应在游戏里,因为往往,游戏里角色能够做出来的动作,你在现实,是根本完不成的。

所以允许动作替代,比如说前滚翻,后滚翻,或者一些操作复杂的大招,都可以设置成特殊的手势或身姿激发,基本上,只有奔跑这件事,是无法替代的,因为本质上,体感模式就是为了让人锻炼身体,除此之外,所有操作都是可以替代的。

普通玩家往往比较简单直白,一个动作,代替一个招式,而职业玩家,则会将动作分解,然后将基础动作替代,这样一来,需要动作较少,但只要手速够快,发招丝毫不慢,而且增加了控制力,可以中途变招,而不必像普通玩家那样,大招一发到底,想转向取消都不行。

第十一章 迎头被痛击在线

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