小米打了个感叹号,“你狠!”
幸亏同时有两个别的玩家解同样的任务,申请入队,四人一起打BOSS就顺利了许多。
任务解完,西湖区的任务告一段落,小米已经升上30,而无情却只有26。
小米说,“为什么我的攻击力比你低那么多,你明明级别比我低。”
无情想了想,“你点心法了吗?”
小米问,“心法是什么?”
“就是门派技能的级别。”
“喔……门派技能的级别不和人物级别一样吗?”
无情立扑,半天才道,“美女,自己点开门派技能看看。”
小米乖乖拉出技能面板,点开门派技能,惊讶地发现自己的门派技能多数只有加入门派时的10级,还有几个根本没学,只有那个加血的技能因为20级才能学会使用,他升到20时被他加到了20。
小米对此并非完全一窍不通,但是他真的忽略了心法的升级。
这个游戏有两套升级系统,一个是人物本身的级别,随着级别的上升,人物的基本属性会增加,基本属性增加了,人物的整体能力自然也会提高,这些基本属性包括的类型是:力量(外功攻击)、灵气(内功攻击)、体力(血上限和外功防御)、定力(气上限和内功防御)、身法(命中、闪避和会心)。
另外一个升级系统是心法系统,也是门派技能的升级,需要额外消耗经验和金钱才能提升,而心法提高了,人物的能力会更加明显的大幅度提升。
可以这么说,一个60级的拥有30级心法的人,可以被一个50级的拥有50级心法的人轻易打败。
所以说,在这种游戏里,级别不再是决定一切的了。
当然,高级装备也能大幅度提升人物的能力,可是如果同等级别的人,拥有同等装备,那么就靠心法决胜负了。
这就犹如电脑,一个硬盘180G的电脑,却配备了586(奔1)的CPU,想想那种情形就让人发寒。
现在的小米就犹如这种配置的电脑。
小米问,“你的心法都是多少了?”
“20,我每隔10级点一次心法,就足够用了。”
“喔。”小米哭丧着脸应了一声,“那我该去点心法了。”
“你储存的经验够吗?”
“没有了,刚升到30。”
无情汗了一把,“先去洱海做任务吧,任务奖励经验别升级了,全储存起来,回头再点。”
小米也只好点头,继续他的米虫之旅。
洱海的任务不算难,同样最后要打一个小BOSS,只要不停地给无情加加血,他自己一个人就能完全打败。
当然,如果让小米来,那是完全不可能。
一只蚂蚁要咬倒一棵大树,天知道要咬到猴年马月。
等任务全部做完,无情也29级了,快要步入30的大关,无情说,“我在这里刷到30,你回去点心法吧。”
“好。”小米用门派召集令飞回门派,找到教导武学的师傅,开始点技能,这次他认真看了起来,先把几个比较有用的技能点起来,但是点到一半,金钱不够了,经验也快用光了。
他惊讶地瞪大眼睛,居然还会花这么多钱?
从步入游戏,他惟二的收入就是做任务的金钱奖励以及卖破烂给NPC,这些钱,根本不够他把所有的心法点到30。
他想问无情怎么办,又觉得太麻烦人家了,大家只是萍水相逢。
而且他刚才根本忘记了加无情好友。
他自己退出游戏,爬上论坛又去查询怎么赚钱,这才发现一个网络游戏涉及到的内容实在太多太多了,感觉精力根本不够用。
前期赚钱还是相对简单的,做做师门任务,到捕快NPC那里领取惩治凶徒的任务,会领到固定的40银子的奖赏,还有一定几率打到藏宝图,而一个藏宝图早期一般也能卖到2金子(1金=100银=10000铜)。
另外,最好学习一些生活辅助技能,比如烹饪、种植和钓鱼,种植出来的谷物,以及钓到的鱼,可以加工成食材,食材又可以通过烹饪做出各种食品,这些食品可以补充血和气,同时有一定几率做出各种增加属性的特效菜肴,比如增加体力、增加灵性、增加力量等,这样既可以供给自己用,也可以摆摊卖点小钱。
当然,最好双开,弄个小号,挂机摆摊开商店,或者钓鱼。
小米越看头越大,发觉自己需要做的事情越多,手忙脚乱起来。
他是典型的菜鸟毛病,不知道自己该做什么好,抓耳挠腮好一顿忙,发现学生活技能也需要花钱,对于现在口袋里空空如也的他来说,只好先去认命的做师门任务跑跑腿。
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