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现在孙哲平让夜雨声烦走了个折线,第二斩落在石不转身上。

上一回合被王杰希的机械空投打了个串烧之后,红队后三人都作出了一定的站位调整。这种调整并不完全针对生灵灭,但也相当程度地考虑了生灵灭的站位。

因为有治疗,包括治疗本人在内,他们倒是都没有刻意去回避生灵灭的攻击范围,但第四回合开始时,以生灵灭为原点,红队没有任何两个人会同时处在同一直线上。

在这样的调整思路下,技能范围必须保证覆盖所有队员的牧师反而上前了一些。虽然一般的近战仍是摸不到他,但远程只要上前一点,就能把石不转划入火力线。

而拥有三段斩这种不讲理的位移技能的剑客,自然不属于“一般近战”的范畴。

当然,有利就一定有弊。由于其位移上超强的优势,三段斩每一斩伤害都不高,第一击打在轻甲职业身上,下了1血,第二击打在布甲职业身上,依然是1血。

第三斩,还是一个3格位移,孙哲平却没有让夜雨声烦移满3格。

2格,夜雨声烦出现在石不转身后。

这一斩是斩空了的,三段斩伤害范围只有前方目标,石不转现在处在夜雨声烦背后,自然不在斩击范围内。

孙哲平看上去一点也不可惜这斩空的1点伤害,三段斩落定,第二张牌旋即离手。

仙人指路。

技能发动前,夜雨声烦转了个身。原地发动的攻击方向跟移动方向一样,都是可以自由选择的。这一击的方向,孙哲平选择了180°转身。

目标,自然还是石不转。

仙人指路的伤害同样不高,石不转又少了1点血。但这个技能附带一个不错的吹飞效果,在损失1点血的同时,红队的牧师已经被剑气扫起,向技能来源的反方向飞出了3个身位。

这一飞,石不转的位置就换到了大漠孤烟身后。同时,孙哲平打出了第三张牌。

三段斩——又一个三段斩。

追上,一击;变向,再斩;再次变向,最后一击。

三段斩击,分别攻击了三个目标:石不转、索克萨尔、大漠孤烟。

夜雨声烦最后停下的位置,是在大漠孤烟左侧。还有1个行动点,孙哲平没有再使用技能,而是对大漠孤烟使用了一个普通攻击,PASS。

三个技能加一个普攻,总共造成了7点伤害,石不转伤了3血,大漠孤烟2血,索克萨尔、落花狼藉各伤1血。看起来对红队血量没有太大影响,加起来甚至都不及上回合生灵灭一击削掉的总血量,但没人会觉得孙哲平这一番行动效果不彰。

无论思路,还是结果,都非常明确——石不转。

原本处在阵营中央的牧师,现在几乎被扯到了最前线,而两个贴在一起的角色,有太多技能可以把他们一网打尽。

集火治疗,蓝队依然是要集火治疗。并且他们竟然还准备让利益最大化,将集火的目标扩大到两个角色!

红队能让他们轻易如愿吗?当然不能。集火大家都会玩儿,第一个送上前来的夜雨声烦自然就成了最好的集火目标。

5格之外,稍微调整了位置的一枪穿云端起了枪。

狙击枪!

肖时钦抛出的卡片,直接就是一个70级大招。巴雷特狙击,3点的点数消耗,换来10点的巨大伤害。

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