一开始时系统确实是被吓了一跳,也曾担心过柏斯特会惹怒博格让事情适得其反,但如今再回头去想想,系统却又觉得这不是柏斯特会做的事情。
绑定柏斯特至今按正常时间计算也已有将近半年时间,这朝夕相处的半年多里,系统对柏斯特虽有意了解探究却始终无法琢磨透彻,但有一点它能肯定,性格懒散的柏斯特绝不会做那种得不偿失会让事情变得更加麻烦的事。
柏斯特是拿捏准了博格不会怎么着,才做的。
唯一的问题是,这件事情是从什么地方开始是在柏斯特有意为之的情况下引导进行的。
系统正绞尽脑汁分析,却听柏斯特哈哈笑了两声,然后主动接过了光驱车的控制权。
此刻已到了小区门口,系统自觉让出光驱车的控制权,却听柏斯特又道:“能源没了……”
系统:系统会继续维持能源直到到家。
“能源核你能充吗?”
系统:……
系统:请宿主不要总惦记系统的能源。
“任务……”
系统:……
“哈哈……”
回了家,柏斯特熟练的把能源核已经充满的光驱车停到车库,他正准备从后门进屋却听见一道温柔的声音传来,“你出门了?”
柏斯特抬头朝着声音传来的方向看去,木系精灵伊夫正从隔壁住宅楼二楼阳台望向这边。
他似乎很喜欢阳台,总会出现在那里。
“嗯。”柏斯特懒散地点头,不欲多谈。
系统:宿主可和目标人物多接触,虽然任务为单线模式但对其他目标人物多些了解有利于下次攻略该人物。
柏斯特没理会伊夫,反手就准备关门,伊夫的声音却又传来,“我煮了茶,要尝尝看吗?”
系统:建议宿主接受邀请,这是了解目标人物的好机会。
柏斯特从门后看了看伊夫,又垂眸想了想,片刻之后这才点头。
看得出伊夫很开心,他下楼为柏斯特开了门,然后引着柏斯特上了二楼休息室,又微笑着地端了煮好的花茶过来。
茶很特殊,不是如今常见的合成营养素,而是货真价实的花朵煮成,香味浅淡,却别有一番滋味。
“放心,这花茶不会对身体造成损害。”伊夫笑得温柔,如今的人已丧失了古人类享受美食的资格,粗糙的没经过合成的食物很大程度上反而会对身体造成伤害。
柏斯特抱着花茶喝了两口,味道还行,那不同于营养液的味道令他有些怀念。他已有段时间没尝到这味道了。
伊夫是木系精灵,他身上有着一股令人心安的味道,即使没有言语只是与他同处一室,也依旧能让心得到缓解变得宁静。
“难得看到你出远门。”伊夫笑着看着柏斯特,他温文尔雅,打量的目光恰到好处令人无法生出厌恶。与伊夫相处是件十分舒服的事情。
“和人有约。”对伊夫,柏斯特似乎要冷淡些,系统敏锐的察觉到了几分却又有些不确定,因为柏斯特待人处事一直是那懒懒散散漫不经心的态度。
系统:宿主认识目标人物伊夫?
“不认识。”柏斯特无声回答。
“有约?”
“和博格。”柏斯特道,“有些事情。”
柏斯特依旧不准备多谈,喝完杯中的茶他便主动告辞离开,伊夫出言挽留,不过柏斯特去意已决,很快两人便各自分开。
出了门,系统便再次旧事重提:宿主曾与几个目标人物有过接触?
“没。”柏斯特打破系统的幻想,“只知道隔壁住着一群人。”
回了家,柏斯特脱了鞋子就往床上钻,系统看着又缩作一团迷迷糊糊的大尾巴狼,只觉得一股深深地无力感传来。
系统:恭喜宿主获得目标人物伊夫好感度 15,目标人物目前好感度共为60点。
系统刷新了一遍好感度探查插件,依旧觉得伊夫应该是所有目标人物当中最好攻略的一个。
博格的好感度已经达到82点,离95点只差13点,13点对于柏斯特来说,系统觉得大概只是再见个面的事儿。
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