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涂化猛地一个激灵,立刻举起手枪指向天空,“砰——”的一声,第一个开枪,他没有瞄准任何人,而是放了空枪。

第56章

在涂化放完空枪的一刹那, 命中率为100%的枪手A立刻开枪打死了B, 枪手B直接淘汰,只剩涂化与A面面相觑。

涂化之所以选择放空枪, 是因为按照系统后来颁布的开枪规则, 先发制人放空枪对他来说是最有利的。

首先, 不论是A还是B,只要这两人先开枪,必然是不会把枪口对准涂化的,毕竟涂化的命中率最低, 他们肯定会先对威胁最大的人开枪。所以,只要能让他们两个先彼此对战,涂化的生存几率就会大大增加。

而这场三人对决最终肯定会有人死掉, 变成两人对决。假如最后剩下的是涂化和枪手A,如果枪手A掌握主动权,那么涂化必死,生存率为0;如果涂化掌握主动权, 那么他还有30%的存活率。

假如最后剩下的是涂化和50%命中率的枪手B,如果B掌握主动权先开枪,那么涂化存活的几率只有50%×30%=15%;但如果是涂化掌握主动权先开枪,那么涂化的生存率就有30% 15%=45%,因为如果他先开枪,命中率为30%, 假如他没有打中, 再轮到B开枪时, 他的存活率就变成了第一种B掌握主动权开枪的情况。也就是说,在只剩涂化和B两个人的时候,如果涂化先开枪,他的存活率就能高达45%。

但这种情况的前提是B能在与涂化对决之前直接打死A,但B的命中率只有50%,所以涂化这个45%的生存率会大打折扣,真正算下来就只有45%×50%=22.5%。

结合上面两种只剩涂化和A以及只剩涂化和B的情况来看,涂化胜率最高的情形就是在他掌握主动权先开枪的时候。不论是与A对决的30%还是和与B对决的22.5%,这两种情况都已经是涂化能争取到的最大胜率。

这就意味着他必须获得在剩两人时先开枪的主动权。

所以涂化选择了放空枪,这样既能避免他那30%的可能性打中别人导致自己变成后手,也可以先跳过自己的轮次,让A和B自相残杀,最终只留下自己和AB其中一人,然后自己就可以抢占先手。

而枪手A果然没有让人失望,在涂化放了空枪之后,他果断了打死了B,现在就剩下涂化与100%命中率的A,而此时正好由涂化掌握主动权。

涂化手心已经被汗水打湿,他看着A的方向,却看不清那人的表情。

他和涂化一样是枪手的打扮,甚至连五官神情都是一模一样的,他们是同一种角色,是同样的挑战者,从一百人中杀出重围,争取最后一线生机。

而在病毒的影响下,涂化只有30%的胜率。他开这一枪,打中的几率非常小,如果没有打中,接下来他必然会被100%命中率的A打死。

涂化屏息凝神,举起枪对准枪手A,用尽浑身的运气想要射中这一枪。可即使他瞄的很准,即使他眼睁睁的看着子弹朝枪手A的眉心处飞去,在即将射中的一刹那,子弹还是偏离了轨道。

他根本无法靠自己的能力摆脱这个30%命中率的魔咒。

果然,他失败了。涂化回头看了苏格池一眼,有种即将赴死的凄凉,浑身发麻血液似乎都在倒流,他有些绝望地想,自己恐怕真的要命丧于此了。

苏格池一手拉着他,一手调出系统面板焦急的调试,似乎想要找到从这一关中脱离的方法。但他到底还是受到NPC身份的限制,已经被病毒改造过的主线关卡,苏格池的权限完全被禁止,他没有办法阻止这场悲剧的发生。

枪手A把□□从右手换到了左手,他似乎并不着急,目光始终停留在涂化的身上。

涂化的声音有些抖,对苏格池道:“那个……其实沈思易的能力很强,如果我被淘汰了,你就去带着他闯关,一定可以把大家都救出来。”

苏格池收起系统面板望着他。

涂化犹豫了一会儿又道:“但是你别像对我一样对他那么好,你……总之你可以帮助他,但不要和他走太近。”

涂化说完这话,突然有点不好意思。本来想着人之将死其言也善,好好交代一下后事让苏格池重新找一个通关能力强的人,结果说着说着就成了吃味的话了。

苏格池笑了下,拉着他的手将他护在身后,侧过头低声道:“我会尽全力保护你。”

苏格池虽然比涂化高,但是在《荒岛逃杀》游戏里,两人的角色身高设定是基本相等的,于是他立刻舍弃了角色模样,变成了本来的样子,牢牢地将涂化护在身后。

涂化知道即使他躲到天涯海角,系统既然设定100%的命中率,只要枪手A决定瞄准他,子弹拐着弯都会打中,可苏格池突然靠过来的背影却还是让他想要依靠。

就算没有办法干扰病毒程序,苏格池还是会用尽所有办法保护他。

对面的枪手A似乎已经做好了准备,虽然涂化看不到他的样子,但却听到了子弹上膛的声音。

涂化闭着眼,静静地躲在苏格池身后。可预想中的痛感并没有出现,只听“砰”一声,枪手A射过来的子弹居然打在了旁边的树干上。

不仅是涂化觉得不可置信,苏格池也皱起眉。按理来说以系统给枪手A的设定,只要他想打死涂化,哪怕面前拦着铜墙铁壁,子弹依旧会没入精准射入,可这颗子弹却意外的偏离了。

涂化从苏格池身后走出来,奇怪地看着对面的枪手A。

那人依然一副很从容的样子,他收起枪,面无表情地站直身体,似乎在等待涂化的下一轮攻击。

这是怎么回事?是系统出了问题,还是枪手A根本不想打他?

既然无法分辨这到底是规则的疏漏还是敌人的仁慈,涂化只好抓住来之不易的最后机会,举起手枪进行他的下一轮攻击。

即使只有30%的机会,但他还是不能放弃任何一轮攻击。涂化皱着眉,瞄准枪手A的身体,“砰——”的射出一枪。

这次的子弹并没有像上次那样轨道偏离,仿佛带着来之不易的运气,准确敏锐的寻找到了枪手A的心脏,迅速没入他的左胸。

涂化简直被这个反转惊呆了,可他还没来得及欢呼雀跃,却被面前的人震撼到说不出话来。

枪手A因为被打中,即将淘汰,所以缓缓褪去了属于《荒岛逃生》的角色面貌,变成了他本来的样子。

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