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没有想想到不仅对于自己的地位如此不在乎,就是对于脸皮也相当的不在乎,杨彦青只得甘拜下风。

“对了,统战问我你今天的小攻防还上不上了?枫华谷一直打得要死不活的,这次他们准备让新人指挥上,如果你不去帮一下,估计今天要完。”

枫华谷那个地图虽然路线比较简答,不过浩气要想打下来,难度也的确有些大。而且就算打下来了之后,龙门也是一番苦战。所以一般情况下,浩气会选择把主力放在是中路和下路,也就是白龙和黑龙两个点,对于枫华谷不会放太多的人过去,恶人这边也不会把主要的指挥放在那边。

不过如果新人指挥上去的话,那还是不能掉以轻心的,毕竟不怕一万就怕万一,如果到时候一个大意枫华谷被通,那恶人也就一下限于劣势了。

魏远没有多纠结,思索片刻之后就直接答应了。毕竟距离念念事件过去也挺久了,风头也避够了。而且最重要的是,玉树临风好歹是自己的攻防迷弟一枚,总不能情缘之后,反而不打攻防了吧。

当歌和统战那边商议完之后,也没有了其他事情可做,看到这里在打竞技场的两位外功大佬,不由得起了心思,说道:“打什么22!来打55啊!”

“帮主请三思!55散帮会啊!”杨彦青笑着接了一句。

剑三的竞技场有2v2、3v3和5v5三种模式,在以前需要固定组队才能打的时候,22通常是用来刷名剑币,33通常是找固定队友一起上段,55打得人比较少,多是帮会一群人无聊才会去打的。

因为这种情形,还流传了一个小段子:22死情缘,33死亲友,55散帮会。

不过自从改版可以散排之后,打55的反而多了起来,不少人都是靠着55刷币上段。但是杨彦青除了最开始凑热闹散排几把后来跟着帮会的人打过几次之后,他就没有怎么打了。

因为队友实在是太菜。

就算是奔着娱乐去的,可是在赛季初都要上段的时候,积分俯冲到800,换谁都想心态爆炸。还好33队友回来了又和自己打到了12段才继续A,所以不强求段位之后,才又开始慢慢散排打55。

现在要组排打的话,杨彦青还是忍不住有些慌。

不过这种情绪没有持续很久,队友进组完毕的时候,杨彦青觉得自己仿佛是站在了竞技场的顶端。

长歌:当歌

苍云:风车撞盾立

奶毒:江湖多娇

苍云:长风当归

再加上自己,藏剑:玉树临风

这妥妥的就是外功梦之队啊!

虽然没有如今最强势的霸刀,可是对于更习惯和苍云打配合的杨彦青来说,这个组合简直不能更好。而且组里的几个人,手法都是相当不错的。

虽然只是娱乐,如果不是很好的亲友,杨彦青还真的没有什么兴趣化身爱心天使带一些不会玩的人打竞技场,毕竟竞技总归是要赢众人才会开心。就算是性格再怎么好的人,全程输到底,气氛也不会有多愉悦。

玉树临风和江湖多娇都属于是新加入的,所以魏远在讲解战术配合上也主要把重心放在那他们那两边。

“单奶队他们肯定主要是想秒奶的,所以开场江湖多娇看情况不对直接只管照顾好自己,不用为其他dps留技能,需要盾护也可以早点喊。我们俩苍云和藏剑,可以打得嚣张一些,摁住一个人直接猛捶就好。等到对方半血就控人,要放大招之前说一声,当歌下懵逼圈,然后适当平沙对方,主要任务还是保奶。”魏远停了片刻,让他们消化后才继续说道:“怎么样?”

杨彦青想了下,还是补充说道:“我觉得还是要小心一些,开局可以这样打一波,如果没有秒掉对方的一个人,那马上回防到奶妈周围。然后再散开一对一的打一波,看对面谁比较手残一些,再按照长风说得那样顶着那人再锤。”

虽然按照55惯例,花间冰心毒经长歌这种相对脆皮的职业或者小号是首先的集火对象,可是一旦出现职业重叠或者是十分难缠的玩家的时候,这种反而容易被对拉着节奏打,最后缠住了自己这边的火力,奶妈不保。

而且还是在这种万花报社队长歌报社队层出不穷的情况下,更是要小心为上,就算敌对队伍中有个小号,那十有八九也都是犀利的代打,如果是抱着先灭小号的心态,绝对会失败。

其他几人也都是在竞技场里摸爬滚打了许久的人,深知其中的套路,没有多纠结,纷纷表示同意。

因为并非节假日,而且时间还是下午,这个时候打竞技场的人也不多,不像平时那样秒进。

【团队】江湖多娇:正在为您匹配国家队#欣喜

【团队】当歌:正在为您匹配橙武队#欣喜

【团队】风车撞盾立:正在为您匹配主播队#欣喜

【团队】玉树临风:正在为您匹配长歌队#欣喜

看到自己队友居然这么弃治疗的开始祈祷各种梦之队,有一种深深的无力感:“还能不能行了?就不能祈祷一下什么八国联军送温暖队吗?我可事先说明,如果碰到这种队伍,我选择挂机。”

还没有等众人对于这种长风当归这种长大人志气灭自己威风的丧病行为展开鄙视和讨伐,提示进入竞技场的对话框就跳了出来,于是只得把这种个人恩怨放在一边,对马上进图的敌人严阵以待。

敌方队伍:五个长歌。

杨彦青一直觉得,在剑三的众门派里,长歌门是最为神奇的一个职业。

有控制有伤害可以跑远还可以瞬间拉近,可以浮空升天二十五尺,可以瞬间懵逼所有人,dps也可以把队友拉起来再活三十秒,甚至还可以平沙对方直接操控对的技能。

如果是一个玩得可以的长歌,只要平时了对面,那对面总是要死一个人的。

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