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的是一窝土拨鼠吗!”

不过抱怨是一回事,他们得快点从沟里爬出去,繁星城的沟虽然深,但只是在两边平铺了一层铁栅栏,底下并没有竖起长枪和刀剑之类的可怕武器,这一摔虽然狠,但也只是掉了小半管血,他们只要爬出去,重新上马,还是可以撑到接应部队赶过来的!

然而潇潇雨下他们当然不会这么蠢地放过这次机会,骑士队的队长刚从沟里探出一个头,便看见了天上密密麻麻,仿佛雨点一般往下落的箭枝和法师技能。

骑士队队长:“……艹!”

他也只来得及说这一个字了,接下来便被避无可避的技能浇了个满头满脸,连同大半陷在坑里的骑士们一起,化作了白光飞向了最近的复活点——大概是歪到千里之外去的两个复活点其中的一个吧。

骑兵最害怕的战术就那么几个,是个人都能想到,但在这个游戏里,有些战术是不用防备的,包括壕沟和一切利用自然环境做出的陷阱。

就像刚才那个骑士队长说的一样,这是个游戏,游戏是存在刷新这一说法的,没有玩家触碰的东西,掉落在地上,几分钟就会刷新不见。自然环境也是这样,玩家走在路上踩折了一棵草,几分钟之后,这棵草就会被刷新回原来的样子,只有玩家并不走开,一直站在这棵草上,这棵草才一直不会被刷新。

按理来说,壕沟这种东西即便挖出来,也不可能一直存在,而是应该在繁星城把它放在一边后没几分钟,就重新刷新成完整的地面,这也是曜日城骑士队对此毫无防备的原因。

除非繁星城能够完全准确地算中他们到达这里的时间,卡着刷新点把壕沟挖出来,才有可能让其生效——但曜日城的人又不是瞎子,远远地看见你们挖好了才跳进去,那不是有病吗!

但是曜日城没有想到的是,繁星城所提前做出的守备,所耗费的最大的力气并不在挖地上,而是在和铁匠NPC套近乎上……

潇潇雨下等人在试图挖出战壕的第一天就意识到了刷新这个问题,最后实验了无数种方法,才发现,不管用什么东西固定住挖出坑的地面,必须要有玩家接触这一点是不能避免的。

最后他们只能费尽力气,从铁匠NPC那里借了炉子,这回是真的借,不是“拿”,因为除了NPC没人会用这东西,然后用非常蹩脚的手法,花了半个月的时间,做出了两条巨大的铁栅栏,大概真的诚心感天动地,这两条铁栅栏居然还有了系统说明——一条奇怪的金属制品,非常粗糙,没什么用。

不过系统看来没什么用的东西,对潇潇雨下他们来说用处就大了去了,铁栅栏的两头接了非常长的铁片,用铁栅栏固定住泥土之后,潇潇雨下他们又额外在两头的隐蔽处挖了两个坑,每天让轮流让两个玩家去接触这个栅栏,如是几乎半个月,才把这两条壕沟一直保存到现在,为了坑曜日城一波,可以说是呕心沥血了……

好在这呕心沥血总算是有了回报,一波技能扔下去,成功从两条沟里出来的曜日城骑士也不剩多少了,而且失去了他们最大的优势冲击力,没有指挥,连排成像样的队伍都够呛。

潇潇雨下这时才高声叫道:“繁星城骑士团,出击!”

剑洗新酒都冲出去了,发了半天呆的六天才反应过来,不甘示弱地带着队伍朝曜日城差不多只剩下三分之一残兵败将的骑士队冲了过去。

是个人都知道这时候不能硬碰硬了,曜日城的骑士队稍微整理了一下,便立刻绕开壕沟,没命地奔逃起来。

他们在等待接下来的支援,只要牧师团和远程队伍到来,他们还是有和繁星城一战的实力的!

栩初欣赏了一会儿曜日城抱头鼠窜的样子,低下头,朝六天密聊道:“不要太用力地追,随便撵一撵,等时机到了,再送他们回复活点。”

这可不是世界任务那种杀完就算的战斗,复活点离这里虽然不近,却也不远,死回去的那波人还是有机会再赶回来的。

持久战,打的就是你一个队伍不齐,栩初要把这剩下的三分之一的队伍,养到复活点的曜日城骑士赶来,当着他们的面儿,把这三分之一的人送回复活点去,再去打剩下三分之二刚从复活点赶来的人,一旦形成循环,对面的指挥又意识不到需要在复活点等待集合的话,这支骑士队伍,就永远拿不出自己真正的实力,直接废掉了。

潇潇雨下长长地呼出一口气,魂不守舍地说道:“太他妈的日狗了,吓死我了,他们要是没踩进去,我们这么久的努力就白费了!”

栩初笑了笑,没说话。

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