下月推出,格斗概念的新网游。江彬只留意到这两个信息。
迟鑫这是想跟他的游戏撞档期并且撞题材么?
不自量力。
江彬摇了摇头,关上了网页,投入到自己的游戏研究里。
距离StreetVengeance公开测试的时间已经越来越临近。在江彬的计划里,第一个资料片和第二个资料片的间隔不会太长,大概在三个月左右。
现在这个资料片推崇的是单打独斗,以狭小的打斗环境激发人的斗志。下一个资料片则会完全相反,玩家之间可以组队,可以在某个特定坐标进入副本,甚至可以在下一个资料片开启的时候突破整个地理环境,通过第一个街区的爆炸与捣毁,玩家们随着街区碎片一同获得重生。
江彬昨晚在封测服务器上逗留的时间虽然不长,但他已经知道这款游戏的利弊所在。
利就不用说了。弊端在视觉效果上尤其明显。他昨晚在暗处击杀多个敌人,从敌人倒下到敌人顷刻间消失,于视觉上并没有给他很大的冲击力。玩这款游戏的人多少都有点个人英雄主义,胜利的场景安排得过于悄无声息会丧失人的求胜欲。
而且即使身在暗处,人的双眼看不清周围的环境,也应当要在打击感和应激反应上增加爆点。
这仅仅是江彬一人的游戏体验,他相信这类玩家意见远不止他所了解的。在公测开始之前,他们应当加大收集玩家意见的范围,不能光是在官网里搜集意见,而应当将主动权握在自己手里,开放客服电话意见箱,并且对提出意见的玩家给予奖励。
江彬这个主意一浮现在脑海里,就马上付诸了行动。他召集运营部门和客服部开了一个紧急会议,将他的决议传达了下去。
这一次的会议持续时间依旧很长,江彬在中午12点让大家先去休息,下午再继续。
他随其他同事去二楼餐厅吃了个午饭。其间他还拿着手机拍了一张午餐的照片,发给了吴小天。
“我今天按时吃饭了哦。”他说,“你吃了没有?”
吴小天也发给他一张学校食堂里的饭菜照片,回答他,“我也在吃。”
“真乖,给你一个奖励。”江彬发了一个么么哒的表情过去。
过了好一会儿吴小天也没有回他消息,不知是不是又在害羞了。
江彬觍着脸又继续发了一条过去,“我也要奖励。”
在学校食堂里独自一人坐在角落里吃饭的吴小天第二次把饭粒呛到了嗓子眼里。
他红着脸发了一个系统表情给江彬:“亲亲。”
吴小天放下手机时松了一口气。
其实他今天上课的时候都有些心神不宁。
他不知道为什么今天江彬起床以后对他的态度明显冷淡了许多。出门的时候江彬只是轻轻地亲了他一下,他下车之前江彬甚至都没有碰过他。
他知道自己这种心理很奇怪。江彬亲他的时候他发现自己的身体越来越不受控而很想制止江彬继续这样下去,江彬一旦不对他那么亲昵了,他又会很不安。他都有些怀疑是不是他这种矛盾的心理影响了江彬。
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