牌机师
整个战场在之前因为星辰战车的加入,而打破了联邦一边倒的局势,但方程因为经验的问题,却并未给整个战局造成什么巨大的影响。
但方陆的到来,却完全不一样了。
他的第一击还未完成,只是一个冲向联邦战舰的举动,便像是一道锐利的长枪直直地刺入到战局之中,强力地打乱了所有人的举动,牵制了联邦几乎大半的兵力和注意力。
阿波罗和星辰战车的速度都非常惊人,即使在各种之字形前进中,速度也远超一般机甲。所以联邦机甲追都追不上根本不能对他们造成什么威胁。
再加上联邦军舰群在猝不及防下,慌乱地发射出的射击网反而帮了方氏兄弟,枪炮可不认人,联邦的机甲没有星辰战车那样的辅助智能主脑,更不及方陆强悍的个人能力,根本没法冲击那一片密密麻麻的射击网,所以根本没有联邦机甲能够靠近这片死亡地带。
在帝国军方对博特星球驻守军官的全线直播战场画面中,所有人都屏住呼吸地看着那两台机甲有惊无险地穿过火线,然后被军舰庞大的身躯所挡住。
就像是在深海中游弋在巨鲨身边的枪鱼,体积根本完全无法相提并论,没有人能再在画面上捕捉到两台机甲的身影,但那些军舰身上时不时爆起的烟花和火光,便足以说明一切。
哈维少将狠狠地挥舞了一下拳头,他知道整场战局都完全不一样了。虽然不能说他们这就会赢得这场战役的胜利,但肯定有希望撑到援军的到来。他也不得不佩服方陆的大胆与判断,正好军舰的队形也过于密集,当两台机甲插入进去时,军舰的主炮和舰炮就不能再使用了,否则岂不是自相残杀吗?
而且在这之前,帝国的抵抗非常的消极,导致联邦大部分的机甲都大意地散布在离军舰很远的距离范围。在星战中,机甲和军舰是有配合的战术的,军舰上有远距离的主炮和舰炮,机甲负责近距离战斗,这种在星战中类似于相辅相成的存在范围,被称之为守护距离范围。而就算呆在守护距离范围内联邦机甲,也完全来不及回防,眼睁睁地看着两台机甲如入无人之境,联邦的军舰接连不断地被击中,而当他们赶到时,罪魁祸首早就逃走,去祸害另一台军舰了。
方程玩得大呼过瘾,肾上腺素连连飙高,查瑞特都已经警告过他一次了,让他保持冷静的心态,否则不利于机甲驾驶。
但方程怎么可能冷静?跟着自家大哥混果然无比的过瘾,他根本就不必多思考,换上背后的重型聚能炮抗在星辰战车的肩上,看到军舰便轰。还是在轰了几下之后,被大哥警告不能随便浪费能源,要瞄准了军舰的能量舱或者舰桥所在之处,他才减缓了下来。
还好有查瑞特补上,帮他在屏幕中都主动用红色能量块标记了出来,方程便立刻有了一种在玩游戏的感觉,而且看着联邦的军舰如同无头苍蝇般团团转,超级有成就感。
相比之方程的大呼小叫,方陆却冷静得可怕。虽然联邦的这种一照面的溃败实在是他服役以来不多见的情况,但他却依旧没有一时的胜利冲昏了头脑,在看到联邦的军舰在慌乱之后立刻纷纷调转四散开去,便通知方程马上离开此地。
“现在就走?我还没击落一艘军舰呢!”方程不干了。虽然在《机甲时代》的网游中好像击落一艘军舰挺容易的,但在实战中,方程才意识到军舰的强悍。毕竟那些庞大的军舰都是用超高强度的材料制造出来的,也只有军舰上面配备的主炮或者舰炮才能击落军舰,亦或者是星球上的防御主炮。但军舰一般在攻占星球或者太空堡垒之前,都会拉开一定的距离,不会轻易进入防御主炮的防御范围。
再加上军舰也有电磁防御力场,方程的机甲肩扛重型聚能炮虽然强悍,但却需要两炮到三炮才能轰开一处防御力场。所以这一回合看似他们占了上风,其实起到的破坏力并不容乐观。
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