顾名思义,《光与暗》分为光明与黑暗两个阵营,两大阵营相互对立,玩家只能选择一个加入。
游戏拥有八个基础职业:骑士、战士、法师、牧师、刺客、弓箭手、召唤师、吟游诗人。设有六大种族:人类、精灵、矮人、兽人、天使(光明阵营专属)、亡灵(黑暗阵营专属)。
玩家进入游戏只能拥有见习职业,20级正式转职,转职可以选择非见习职业,玩家可以免费洗一次属性点,此后再想洗属性点,就要花钱了。玩家达到40级,开放二次转职,可以选择在两个转职方向里选择一个。比如战士可以转为狂战士、剑客,牧师可以转为圣光牧师、暗影牧师等。
同时游戏设置了六项基础属性:体力、力量、敏捷、智力、魂力、念力。其中体力影响血量、法力值(蓝量)和物理防御,力量影响物理攻击,敏捷影响速度和闪避,智力影响法术攻击,魂力影响治疗量,念力影响法术防御、抗性和自身恢复力。
各个职业对应基础属性的成长值不同,比如战士每升一级或加一点体力为20血量和5蓝量,弓箭手每升一级和加一点体力加15点血量和10蓝量,法师每升一级和一点体力只能加可怜的10点血量,好在对应的蓝量是15点。至于防御、抗性和恢复力,各个职业倒是没什么区别。
此外还有幸运、魅力两个隐藏属性,按照官方说法幸运影响爆率,魅力影响和NPC的好感度。
玩家进入游戏自动拥有30个属性点,根据选择的见习职业和种族特性随机分配在六项基础属性上,此后每升一级分配3个属性点,可以自行加点。
秦悠啃完基础资料,对这个游戏有了一定了解,也来了兴致,索性打开《光与暗》的官网开始搜索更多信息。结果游戏官网除了列出职业和种族外,只有一句烂俗的“这是一个高自由度的世界,更多精彩请玩家自行探索”。
如此看来,唐黎提供的资料还算是齐全了,也不知道这个家伙从哪找来的信息。
说曹操曹操到,刚好唐黎发来信息:“悠悠,选好阵营和职业了吗?”
“我打算选光明阵营,人类法师。”秦悠斟酌了一下回道。
“法师?我以为你会选牧师。”《红尘江湖》中秦悠就是选择的治疗职业。不过后期副本全部打通,她转战竞技场和战场,出了一身战场套,可以算是半个法师了。
“光明阵营的牧师有治疗加成的。而且二转你可以选择暗影牧师,不影响PK……”唐黎继续循循善诱。牧师是一个团队不可或缺的职业,一个操作优秀的牧师甚至可以挽救一个团队。然而由于牧师升级困难、身板脆弱,必须要依靠团队,很多人都不愿意选这个具有牺牲精神的职业。同理,想要找到一个操作好的牧师,太难了。想要找到一个操作好,还能和团队配合的牧师,更是难上加难。
“不,就人类法师。”这一回,我不想再依靠别人了。秦悠心里默念道。
唐黎也不强求,继续发来信息:“那我选吟游诗人,可以辅助你。我的ID不变,说好了,咱们后天游戏见。”吟游诗人不同于牧师,拥有一堆帮队友加BUFF和给敌方上DBUFF的技能,可惜攻击不行,身板还弱,所幸这倒是唯一一个可以帮助队友回蓝的职业。秦悠默默翻译了下奸商唐黎的潜台词:“万金油职业,可以划水”。
第2章
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