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,《黎明》就是真正的动作战斗系别了。

虽然在战斗方式上并没有区别,但是在这个世界,怪物种类和数目都远超前面两个背景模组。

然后还有最重要的一点,就是《黎明》之中,不管是红名的怪物,黄名的玩家和NPC,都可以攻击,而且也有可能攻击玩家。

浓厚的末日气氛通过这样一个设计,喷薄而出。

第171章

《黎明》之中,红名是敌对生物,而黄名是友好生物。

没错,《黎明》之中的友好势力全是黄名,只有组队之后才是绿名。玩家使用的战斗技能之中会多一个技能叫做屠杀标记,屠杀标记可以标记黄名NPPC就会变成可攻击状态。之后使用任何攻击技能攻击,就能把对方和对方附近五十尺以内的同伴转化成红名状态,如果一直不攻击,等屠杀标记有效时间结束,NPC又会变回不可攻击状态,不会有任何影响。

对玩家也可以使用屠杀标记,但是玩家可以看到自己身上的屠杀标记,虽然没有提示,但会产生警惕。

这设定简直是凶残。星泽内部测试时,有测试员看到这个版本的时候就在内部BBS上吐槽说:“这设定也太暴力了吧!?玩这版本精神压力得有多大啊!?”

就有人回答道:“就是要这么暴力才痛快解压呢!其它模组都太费脑了,就《黎明》这版的玩起来最爽了,只要杀杀杀就可以了!”

这话也没说错,《仙音》的怪属性整体就偏高,《魔境》则是数量少分布稀疏,都不适合群杀,打起来也不爽。

《星辰》就更夸张了,大半的怪杀起来还要借助军舰或者机甲。怪物数目倒是多了,分布也密集,但是臣妾弄不死啊。

想起来就要抹一把辛酸泪。

测试员个人还是比较喜欢《黎明》的设定。

简单,粗暴,爽!

《黎明》开始测试的第一天晚上,官方论坛和微博之类地方的评价就变得相当两极化,有不少男生女生抱怨《黎明》玩起来又难又压抑还没有乐趣,也有不少男生和一小部分的女生觉得《黎明》是目前三个版本里面玩起来最爽的。这两极分化的评论显然和之前的风向完全不同,所以反而让很多人觉得很迷茫。

隋童希就是在这版本终于找到真爱的类型。

前两个版本她还是一直在跟着粉丝的喜好来游戏和直播的风格,结果黎明开测了之后,她的游戏和直播风格却突然就像脱肛的野马一样狂奔而去了。

这两周内不管是谁进直播频道,看到的都只有隋童希杀杀杀!杀杀杀!杀杀杀!的血腥场面。

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