“恭喜管理员成功征服一处次元空间,消耗现实时间135天。系统开始升级,设定将进行部分更改,预计升级时间13小时。”
李林环顾一周,退回到现实空间。
四个多月,现实中,早已经利用网页游戏《三国人生》带来的大笔收入,建立起了自己公司独有的网络服务器中心,是一处独立的十层楼,头盔就被严密放在最顶层上,这一层楼除了他之外任何人都无权踏入,电源配置,安全设施,里面的一切都是他亲手布置,更有数十处安全措施,确保不被任何人知晓,加上有天眼的全天候对公司附近地区无间隙的扫描监控,任何间谍都无法悄无声息的接近。
当然隐患还是有的,就是惧怕国家机器的强攻,只是这点,对于一个从事正当行业的软件公司来说,国家还是持扶植态度的,何况他现在挣得那点钱,还够不上被人盯上的级别。真要是发生那种事情,李林也会提前得到警报,带着系统头盔转移,只是好不容易积累的数万用户就会因为失去能源无法维持了。
而公司对新一款游戏,不过是刚刚做好了系统设计,写好了剧情背景,初步完成所需的美工模型等,当然后期的系统编码就简单多了,拥有这个世界上最强大的游戏引擎,编码这种工作对于那些码农来说,不再是苦力活,而是一种享受,轻易地实现以往需要费劲心思才能勉强做到的效果,是一种说不出的快乐,尤其是想到还有许多同行做不到的时候。
吃饭休息后,度过13小时,李林再次进入诺亚虚拟系统,一连串的系统提示铺面而来。
“系统升级完成,拥有独立的次元空间作为根基,系统开放货币发行系统,货币基础单位为晶币,等级为:白、绿、蓝、紫、橙、红、黑,白色货币为最低级单位,单位之间兑换比例为一百比一。从此之后一切系统消耗均以该货币为基础。原有精神力储备转化为对应级别货币,现有白晶币一千六百四十五万七千六百四十,绿晶币二十一万七千四百三十,蓝晶币三千二百一十五。
货币使用途径:辅助修炼,使用一百白晶币能提升一点白色级别精神力最大值,玩家消耗自身一点白色精神力只能凝结出一白晶币。其他等阶相同。其余功能如制造物品,释放技能等。
次元空间:乱世三国,每现实日提供货币数量为:白晶币一百二十五万,绿晶币四千,蓝晶币三十;特产:三国宝物,该空间每过二十年提供一批宝物,该宝物可以支付一定数量货币具象化到其他规则类似的世界。
虚拟系统玩家数量:九万三千四百五十四人。每现实日提供货币数量:白晶币十五万左右,绿晶币三千二百。
管理员权限上升,现在为三级。各个系统模块功能开放,请以后使用时查看相关帮助。”
李林看到上面提示,心底下算了算,从获得系统到现在有半年左右的时间,玩家数量是迅猛上升的,呈现出一条陡峭的曲线,这全依赖于天眼系统的托管处理。在征服三国完成之前,系统货币全依赖于玩家在系统中游玩带来的附加贡献,算算数量大概贡献了有七八千多万白晶币,几十万绿晶币,蓝晶币的唯一来源便是自己偶尔散发的精神力,唯一的大范围消耗,一是系统本身维持运行的消耗,另外一个大头就是自己在征伐三国空间中,不计成本地释放武将技所带来的消耗了,一万个武将技就是五百万白晶币的消耗,自己都记不清靠这个砸昏了多少有名的武将和军队了。
从贡献的比率来看,这三国空间对货币的贡献产出率并不高,这和三国时期人口数量稀少有关,要不是有很多高品质的武将谋士,恐怕还达不到这个数字,而玩家都是从数亿人口中筛选出来的,有一定潜力的人,所以虽然数量不多,却贡献率高。
又从管理员模块中查看了自己的个人属性,发现新的提示:“管理员能力提升,意志得到淬炼,精神力
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