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肯定会大大消耗我们本身的力量,一旦神战失败,那么我们现在做的一切都毫无意义,不仅目前这个世界要拱手送人。原本拥有的世界数量也要大大减少,甚至可能沦为前锋,而神战距现在也只有一百三十二年了。”一直没有说话的生命之神还是有些不安,贪婪往往是灭亡的前兆,这点她看得太多。

“这也是我所担心的。”恶魔之主赞同着,对方点出了他心中的隐忧,消耗神力什么的,虽然成本高昂,但对于寿命近乎无限的他们,也不会有多么可惜。这些并不是关键,关键是神力匮乏后,就难以在神战中保持优势,难以维持现在的地位。

但另外一方面,如果不去征服新世界,固然不会消耗神力,但原本拥有的世界会衰老死亡,每日转化的神力就会减少。很容易出现原料不足,不能像现在这样每天都是满负荷进行转化,更不用说,还必须将大量信仰分发给下面的臣属神明。

一旦出现那种情况,就会进入恶性循环,越是担心神力消耗,不敢开拓更有难度的世界,越是得不到充足信仰来维持神力的消耗和增长,这种循环一旦产生,就意味着可能会被那些运气好,勇于开拓其他世界的下级神明取代。

在有着神上神定下的规则,谁发现,谁征服,谁拥有,这条原则保证了所有神明都有极高的积极性对外开拓,一些运气,能力都绝佳的神明,就可能发现大型世界,同时消耗很少占据,那些神明就是他们未来的主要对手。

而目前碰到的这个世界,更是超大型的,亿年难得一遇,价值巨大。好在征服消耗也是巨大,顶级神明们都力有未逮,那些下级神明们贸然进去更是送菜去的,就如那个死灵君主一般,连敌人的面都没有见到就被毁掉了躯体,空有巨大的威能,却由于世界限制而无法动用。这倒是可以保证他们除了同阶存在外,不会有多余的对手出来搅局。

他们所要顾虑的就是,尽量在不影响未来神战的情况下,进行征服。

四位顶级神明协商了许久,对目前存在的矛盾反复考量,最后终于定下了一个额度,约定了神力消耗到何种程度就让出征服权,让对方去消耗神力,达到一个平衡,断然不能白白做工。

……

树精统领菲尼尔终于从缺乏阳光灰暗的世界中摆脱了出来。

当第一束阳光刺破重重阴霾投射到大地上,所有在洪水中幸存下来的树精同时在称颂神的伟大。

只见一团光芒在离地三万多米的高空缓慢移动着,围绕整个大地进行运动。

它不仅仅是放射出阳光,而是每照射到一处,就破开大片迷雾,大量的尘埃被涤荡干净。

显然光辉之主并未简单地带去光明,问题根源不在于没有阳光,而在于尘埃漫天,只要清除了尘埃,阳光自然会不要钱地洒下来,他可不会真得浪费那么多神力的,造出来真的太阳出来。

这颗人工太阳围绕地球旋转数次,就将所过地带的尘埃荡涤一空,端是不可思议,漫天的尘埃似乎是突然消失一般,犹如烈日融雪,从阴霾重重变得万里无云,晴空重现。

树人在这段时间内早已改善了根系,能够适应海水过后的土地,何况土地坚实,真正渗透到地下的海水很少,而根系已经发达到深入地下水层的树精们在水源上并未受到影响。

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