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下场就没有多少意义了,而损失一些神力,却能换来更多胜利的机会,虽然从从整体投入上来来讲,不会赚到多少,但似乎他们获得战绩后,似乎有额外的好处。尼扎恩虽然不知道,但能猜测到这种好处会有多大,否则不会轻易扔出自己数百年才能积攒到的神力投资到一个完全不知道根脚,只靠契约约束的神明身上。

而今天他的运气很好,一看就是来了五个生手。

他们配合固然熟练,对这个游戏显然也不陌生,但他们的操作和技能释放,在自己这种神明眼里,充满着破绽和漏洞,显然他们要么是没有完整神格的伪神,要么就是完全的普通人,而后者的可能性更大,毕竟如果是伪神,就会很有自知之明,不会连输两场后还想着继续扳回来,这种做法只有那些输不起的普通人才会干。

而如果他们是普通人,能把他们送进这个战场的神明其强大就可见一斑。

尼扎恩可以看不起这些人,却不能不对他们背后的神明感到畏惧。

他可是明白,想要操控这里的身体,需要多强的灵魂才能做到运用自如,如臂使指,拥有神性灵魂的他,当初也是颇花费了一番功夫才能适应,并且操控如意。

而靠着神格的辅助运算,他才能做到毫无失误地进行操作,换了一个普通人,其灵魂就算消耗殆尽,也无法驱动这种躯体。

对面五个人肯定不是真正的神明,这点他在见到对方第一面时就感觉得出,但是其灵魂却能够操控这些躯体,虽然有太多漏洞,但还算娴熟,相对于普通人而言,已经是极致了,这就证明了,是将他们送进来的神明给了他们某种支持。

基于这些认识,尼扎恩和其他4位己方神明一般,只在行动上将对方虐了一遍又一遍,却没有进行哪怕一句的嘲笑和鄙视,虽然多次是无损团灭对方,甚至做到了两次爆泉。

他们更是深知对方背后的神明,不会这么任由他们送菜,会很快就找到应对的办法,因此必须抓住这些普通人还生疏的时刻,多赢上几次,这种机会可是不多。

而拖得时间越长,对方做出有效应对的可能就越大。

因此在发现他们的弱势之后,只要他们开始抱团,尼扎恩和其他几位英雄就会选择将他们快速团灭,这是压制他们效率最高的方式,其余时间就是抓紧时间刷钱和经验,以尽量将自身强大到可以击垮防御塔的地步,毕竟比起防御塔,这些英雄对他们几乎没有牵制作用。

到这个程度上,他们已经不会特意去抓敌人的英雄了,那样跑动消耗的时间太长,反而会浪费效率。

原本敌人打野怪的时候,他们还去干扰,现在也不去了,反正经验和钱的积累上,远比对方要快。

而发现这点后,敌人也很少再正面应对,每次都是缩到塔后攻击,或者去刷野怪,已经很少抱团攻击了。

这次敌人又有3个英雄聚集到一起,已经满足了团灭他们的条件,因此尼扎恩毫不客气,操控着自己的英雄,地穴领主,呼叫了一位在附近的幻影刺客,根据以往的经验,凭借这两名英雄足以消灭他们。

至于对方是否会埋伏,凭借他们的操作,也足够在损伤很小的情况下,拖到己方全体英雄到来。

而他更喜欢对方有埋伏,这一意味着又可以团灭他们一次,金钱获得还在其次,不过是几个小兵而已,关键是英雄被杀得到的经验远比普通的士兵要高的多。

等级提升后,就可以更快地推到敌人高地了。

因此当他看到敌人时,发现是两个远程,以及一只撼地神牛猬集在塔下,并没有贸然上前,防守塔的攻击是锁定的,他是逃不掉的,而以他现在的等级装备,血量和防御不足以承受防御塔的多次攻击,因此他就站在塔外,压制己方的士兵进入塔内攻击,将兵线向自己一方拖延。

这种情况下对方英雄没有办法刷到士兵,就等于白耗,而己方只有两个英雄,还有3个英雄可以全力发育,因此并不担心这种对峙吃亏,只要自己不死就行。

至于加上幻影这种后期来参与攻击,自然是防止对方逃跑用的。

以往出现这种情况,敌人总是自动退缩,避免这种对峙。

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