多人其实已经陷入了绝望,他们已经感觉到没有几场任务,就可能无法再凭借自身力量度过,只能不停地死人,最后进入团灭的结局。
这也是大多数普通轮回者队伍的必然下场。
靠着初期任务难度的低下,凭借一些运气,靠着从主神空间的兑换得到的强化,开始可以度过几场恐怖片,但随着人数争夺,兑换变多,恐怖片难度提升速度会明显高于他们个人实力的进步速度,尤其是一些考验智商的恐怖片,如果没有珍惜那些进入队伍的高智商人员,让他们白白死去,培养不出智者来,那就很容易导致实力明明足够应付某些任务,但还是走上死路的结局。
现在他们总算感觉自己有了某种奇遇,这种奇遇虽然看似不能直接增加他们的实力,但他们相信,多了这一个交易平台,就多了几分未来的生存保证。
但是这个任务发布场景,就大有用处。
轮回者队伍中智者稀少,但肯定有队伍培养出来了。而这个特殊空间又是可以在大多数任务空间中凭借灵魂进入,那么一旦遇到解密类的恐怖片,就可以将那些任务发布到这里,寻求别人的帮助。
这些解密类的恐怖片,往往就是难者不会,会者不难,可能别人一个简单的提示,就能峰回路转,找到生路,而自己怎么也想不到的地方,却可能被别人轻易看穿。
这就规避了相当一大部分的死亡因素。
而这只是其中一个用途,他们相信随着使用次数的增加,还能找出更多有效的用法,增加自己从任务空间中的生还几率。
这三个轮回者想到这里,激动不已,没有再犹豫,很快就选择了一个木屋进入。
果然和他们的猜想一样,进入木屋时,他们接到了提示。
“请自定义自己的轮回小队名称,提示请不要使用真实的队伍名称,以防止泄漏身份”
随便起了一个名字之后,这三个人就进入了木屋。
进入木屋后,他们才发现别有洞天。
第五百二十章轮回者(三)
木屋从外面看起来不大,但内部面积却非常宽广。
上下共分两层,一道木梯通向二楼。
一楼有十二个房间。
每个房间上都有铭牌,上面书写着房间内容。
内容各异,从待客室,到餐厅,厨房,卫生间,卧室,完全是一所宜居的家庭场所。
二楼同样有十二个房间,房间大多数是卧室。
这些并没有什么出奇的,在他们看来和主神提供的房间比起来,还差得太多。
不过这里最大的好处,就是提供了交流的平台。
其他人得到允许可以进入这里,这一点可是主神空间比不上的,那个地方只有本队成员才能进入,从来没有过其他人过来做客的道理。
三个人挨个房间看了一遍,发现也没有什么出奇的地方,好消息就是的确不存在任何陷阱和威胁,就是普通休息和待客的地方。
任务发布很简单,将任务写到一张纸上,然后贴到木屋门口看到的那块牌子上。
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