科菲尔道:“比赛时间有限,我们不能选择程序太过复杂的机械。”
“没错,初赛考验的是基础,现场组装才是评比重点。生活类和娱乐类都不难,难的是战斗类。”顾飞也点头道。
巴斯特摸了摸下巴,瓮声道:“那我们就从最简单的生活类开始,战斗类可以放到最后,之前我们已经有了好几个完整的构思,应该足以在规定时间内完成任务。”
“那就先制造安梦仪吧。”科菲尔点了点屏幕,“它能制造适合人们安睡的梦境,在表现上极具观赏xing。”
其余几人都点头同意。
接下来,几人明确分工。科菲尔负责完善设计图,顾飞负责编写程序,巴斯顿则进行材料分类,同时将小零件的整理工作jiāo给了千里。
这种工作对千里来说,只是有些繁琐,却并不复杂。
初期工作是很枯燥的,期间偶尔有浮动摄像仪飘过,解说员有时候会向参赛者提问,以便观众更好地理解各种武械的制造过程。
第一件生活类机械完成得很顺利,在工作室中组装过几次之后,作为队长的巴斯特申请提前公开评比。他们这一队在所有机械组团队中,是第三个完成第一件作品的,时间为两天。
随着解说员激昂的声音,大屏幕上显示了巴斯特等人的身影。
四人合作组装,动作迅捷,像演练过一般赏心悦目。
千里作为本次大赛最小的参赛者,虽然只是助手,但也受到了解说员的特别关注,多次将她专注的工作表qíng展示在屏幕上。普通观众看到年纪这么小的孩子竟然毫不怯场,而且做起事来有板有眼,都表示了热烈支持。
但有几个人却发现了更多的东西,这个小女孩不仅动作娴熟,而且有时候根本不需要看就能准确地完成装配,整个过程没有一点差错,这明显已经具备了一般机械师的素质。
当然,这也不过只是让有些人稍稍吃惊了一下。作为一个小助手,就算有些天赋,也不可能成为此次大赛关注的重点。
巴斯特等人不愧是经验丰富的机械师,动作驾轻就熟,很快就完成了最后组装表演,并向观众演示了作品的效果,那如梦幻般美丽的画面配以轻柔的音乐,令人身心舒展。
观众反应热烈,纷纷鼓掌夸赞。
巴斯特的团队在生活类评比中获得了不低的分数,但是初赛最重要的环节不在生活和娱乐,而是最后的战斗演示。
作者有话要说:看到有读者提到不要将女主写得太万能,什么都要涉猎。在这里解释一下,女主的研究方向肯定是灵植,这点毋庸置疑的,参加比赛是为了增长见识,以及深入探索武械金属和规则之间的平衡点,以便更好地掌握规则。
这个文还很长,所以大家千万别以为千里不务正业……
事实上,苍的设定,也为千里将来行走天下埋下了伏笔。
唉,恨不能一夜成文,后面的构思真的太长太大了,这篇文的女主将是年龄增长最慢的一个……
☆39、初赛之武械对战
生活类和娱乐类的比赛完成得十分顺利,在同组中表现很是出彩,接下来的要做的就是专心主攻战斗类。
战斗类要求制作一套攻防兼备的机械,在公开组装表演后,将会随机与其他机械师进行三场对战。机械武器不需要异能激发,所以参战的都是普通人,可以由主办方提供人选,也可以由机械师自己上场。
科菲尔已经将参赛作品设计完善,接下来要做的就是组装、测试和模拟战斗。千里的工作任务相对轻松,巴斯特等人都很照顾她,时常会耐心地给她讲解各种机械原理,虽然大部分知识她早已熟知,但还是学到了不少东西。
他们这次设计的战斗机械,是比较传统的组合,紫焰枪加光能盾,改进了枪的she速、攻击轨迹以及盾牌的防御qiáng度,同时增加了qiáng光效果,能够在关键时刻导致对手短暂xing失明。
凭借这套机械武器,只要装载过程不失误,战斗时谨慎一点,晋级比赛应该不难。
千里放下心的同时,开始重点关注起武器组的比赛。他们的对战与机械组不同,选用的人选全部都是异能者,攻击方式多种多样,极具挑战。
武器的首要标准是能够持久支撑异能的激发,然后是稳定异能,衍生引导力,将难以控制的能量汇聚统一。这考验的便是武器师们对熔炼技术和能量比例的掌握。
千里观察了几天,颇有感悟,等比赛结束后,她决定找时间试验一下。只要能够分析出各种武器的原料比例,或许能在规则与武器结合方面有所突破。
“别尽吃ròu,多吃点蔬菜。”餐厅中,千里在查尔碗里添了几叉子青菜。
查尔是以保镖的身份进来的,每人或者每个团队都可以带1-3个保镖进入赛区,只要不在比赛期间捣乱,主办方一般都不会过问。而且保镖可以作为对战人员,他们更能发挥武械的作用。当然,查尔肯定是不能参赛的,以他的杀伤力,很可能在几秒内就把对手给解决了……
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