这时,肖恩非但不拉开距离,反而凑近对手与之相隔不到十米,距离越短、弓箭越易命中也越难格挡,瞅准时机一发震荡箭正中眉心、成功造成目标眩晕,三秒眩晕时间足以令他连射两箭普通攻击。
寻俊杰力求迅速解决掉拦路虎去击杀正主,眩晕解除后趁着震荡箭CD、无所顾忌,直接开职业爆发技能“荣光”,伤害增加10%持续10s,双手剑光无影、招式大开大合,技能攻击与基础动作的衔接行如云流水没有一丝不自然。
他与老虎战宠打得难舍难分,腾不出手去格挡肖恩的近距离射箭攻击,只能先受着了。看着自己身上断断续续的“破甲”debuff和有条不紊地下降的血线,纳闷道:“你们俩在那儿站着看啥?说好的掩护呢?”
骑士福星:“……加油,我们精神上掩护你。”
寻俊杰:“……”玛德,中计了。
肖恩这时候居然发送了一个好友申请,寻俊杰一脸懵逼地接受了。
“告诉你队友,有本事就过来打。”肖恩用密聊说道:“谁要是消极怠工、做不到公平公正,我就去告状……”
竞技场中除了近聊,选手在比较私密的频道对话观众是听不到的,只能看到他们光动嘴不出声。
寻俊杰心下一凉,用语音疯狂发队聊:“你俩完蛋了!知道吗?快来打!”
刺客高照:“怎么回事?”
“他加我好友了,密我说场外还有观众在看,谁要是消极怠工他就去找顾中尉告状!”寻俊杰说。
福星、高照两人有点慌:“那、那我们上去比划比划再故意露出破绽?”
“假不假啊你们!”寻俊杰抓狂道:“都给我动真格的——哎呦我擦!”
他集中输出打败了拦路虎,老虎受伤停战、原地消失回到肖恩的战宠栏休养。
同一场战斗中、也就是从进战开始到脱战,受伤的战宠和魔法生物不能反复招出来战斗,肖恩回收了剩余的法力值。
战宠招唤和魔法生物召唤是两个彼此独立的职业技能。
猎人职业召唤的第一只战宠和第一个魔法生物都有一个限定,与当前法力值无关、而是占用玩家法力总值的百分比并占为己用,被主人召回、或丧失战斗力主动返回后自动退还余下的法力值。从第二只开始才是占用玩家当前法力值的百分比。
肖恩开局前的蓝条满额1200点,招出战宠老虎占用40%法力值即480点,战斗中使用技能消耗了400点、结束后退回80点。
他自己也消耗了300点,当前蓝条余额为500点,在竞技场中玩家不能通过装备特殊属性和药剂回血回蓝,无论是攻击伤害还是法力消耗都要精打细算。
这时召唤魔法生物的话、仍然算第一只,占用蓝条总额的50%即需要600点,法力值不够召唤失败。而选择招出第二只战宠的话开始占用的是余额的40%即200点。
猎人职业打竞技场并不像玩家想象的那么逆天,战宠和魔法生物再强也是有限制的,如何在不同的战场和对手面前发挥它们的特长、达到最大效用,都要经过深思熟虑和丰富的实战经验打基础。
肖恩从这把开局就没打算动用魔法生物,而是用猛兽战宠对抗近战,自己专门射冷箭打辅助。在老虎回归后迅速放出北极熊快、准、狠地扑上了寻俊杰。
北极熊的普通攻击伤害是比较可观的,寻俊杰本来就没剩多少血量、正打算灭掉老虎再开一波爆发对肖恩下手,刚一回头就被扑个措不及防结结实实,成了压倒他的最后一击。
带着小礼帽穿着敞怀小马甲的北极熊还挺可爱的,但是厚厚的熊掌糊在脸上的滋味实在不美。寻俊杰向两个辣鸡战友怒吼道:“我躺了——要是你们不给报仇,我也去告状!”
第五十三章
战友已经阵亡了, 躺尸并不影响他在队聊频道骂人。
福星和高照二人对视一眼,快马加鞭从墓园小道上冲向肖恩。
肖恩背后就是铸铁栏杆大门,开是开不了的, 这里已经是竞技场的边界了。他一头钻进雕塑密集的墓碑区域,令马匹无处下脚。
刺客高照直接从马背上起跳,身姿轻盈灵巧、连踩数个矮人像的脑袋紧追而来,一个勾魂铁爪袭向肖恩——关键时刻,战宠北极熊挺身而出,挥动蒲扇般的大熊掌把铁爪打掉了,五根锋锐的指甲和铁器撞击发出令人牙酸的一声“叮~”,紧接着一个纵身就要扑住高照。
毛茸茸的白熊固然可爱,但其凶猛无比, 体重500千克直立身高将近3米的体型若是砸实了、足以使目标摊成一张人形煎饼,只是敏捷度和刺客相比不值一提。
高照从容侧翻躲过、对福星说道:“你拦一下熊,我去杀肖恩!”
“OK。”骑士就没有那么利索,尤其福星一身重甲,跑起来自带铿锵音效。剑盾骑士的基础力量是全职业最强,剑士尚要双手握重剑, 他单手就可以, 空出一只手一般选择持盾、防御能力大大提升。
虽然战宠在主人眼里都是萌萌的小可爱、能听从命令主动攻击指定目标,但对敌人来说本质还是怪、仇恨可以强制转移的。
福星尚在赶来的途中就扔出一个回旋盾、正中北极熊后脑勺, 随即快步上前接住盾牌顺势又一招盾击,北极熊“嗷”的一声痛呼,停止追赶眼前的刺客, 转身人立而起,向嘲讽全开、仇恨满满的骑士扑来。
只见这一瞬间,持盾的重甲骑士就像铁炮出膛、猛烈冲击北极熊的胸腹,将它撞倒、摔了个屁墩、熊仰熊翻。福星趁着它划拉四肢翻滚起身、处在零格挡状态的间隙发出大招圣剑劈山,伴随着耀眼的光效、北极熊庞大的身躯被劈斩得陷入地面,大地裂纹、隔着十数步远都能感觉到轻微的震感,击倒的同时触发了眩晕效果——这是一记漂亮的完整攻击,战宠血线唰地落下令人痛心的五分之一。
在《和平大陆全息百分百》中,技能攻击常常受到极端环境、错过时机、目测偏差、自身失误、对手格挡……等多种因素影响,造成最终伤害量和特效触发率低于面板数值、达不到预期效果。某些玩家常说自己是如何如何暴力的DPS(Damage Per Second伤害输出),基本是吹的,靠精良的装备属性加成打固定木桩计算伤害量,无论上了PVE战场还是PVP竞技场、都未必有那么高。
在实战中,一个技能攻击(Skill Attack)发挥出技能说明+玩家属性+装备加成的数值伤害、并触发该有的特殊效果则称之为完整攻击(Full Attack)。
同理还有完整格挡(Full Block)——以标准格挡动作使装备或武器发挥防御数值的上限;完美闪避(Perfect Dodge)——技能使用者本身就出现重大失误、才会让对手有这个机会,一般来说能完美闪避的是不使用技能的普通攻击(Regur Attack)。
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