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[有个刚开的多人团队副本很有趣,如果你没其他打算的话,要不要试试?]

在贺容还来不及反应的时候,对方就当他同意了,把他拉进了副本队伍。

他在黑暗空间里迅速下坠。

所以说。

每次当贺容以为这人已经足够坑的时候,他都能用实力证明自己可以再坑一点。

作者有话说:

以下内容来自百度百科:

恐怖谷效应:恐怖谷理论是一个关于人类对机器人和非人类物体的感觉的假设,它在1969年被提出, 其说明了当机器人与人类相似程度超过一定程度的时候,人类对他们的反应便会突然变得极其反感,即哪怕机器人与人类有一点点的差别都会显得非常显眼刺目,从而整个机器人有非常僵硬恐怖的感觉,有如面对行尸走肉。人形玩具或机器人的仿真度越高人们越有好感,但当超过一个临界点时,这种好感度会突然降低,越像人越反感恐惧,直至谷底,称之为恐怖谷。

第34章 万佛之底(一)

贺容回过神来的时候,发现自己平躺在一个又黑又狭窄的密闭空间里。

他摸出手机一看。

【封闭情景式大型冒险副本现已开启,请50位玩家在考卷上填写姓名,并且准备参加入门考核!】

所谓【封闭情景式大型冒险副本】,是为喜欢集体活动和团战的玩家量身打造的多人副本。在《星光纪年》里,该类副本不仅具备独创的游戏机制和剧情设定,容纳人数也远超过去的10人或24人团本。最高同时在线人数甚至可达百人。

这就意味着,玩家不用担心独自面对险恶的环境和难解的谜题;如果有幸来自大公会,那就更可以高枕无忧——这类大型副本一旦开启,都会被大公会的高玩们作为首要的攻略目标,同时,也是各大公会之间实力较量的试金石。

如果只是一介散人,没有大公会做靠山,也不必太过担心。这类副本并不强求玩家必须组队参加。虽说会提前限制商城的使用,不能临时购买任何商品,但是只要准备得足够充分,对情况预判足够机敏,有时散人反而可以趁大公会鹤蚌相争之际拔得头筹。

正因为大部分玩家都对大型团队副本趋之若鹜,运营为了进一步刺激竞争,拉动消费,每次这类大型团队副本上线后的首次参与名额都是限量发放的。玩家必须购买“入场券”才能刷票抢位,勾得不少玩家和公会为此彻夜排队、甚至一掷千金。

然而,这些贺容都不知道。

他匆匆在手机上输完名字就接到了这样一条信息提示。

【入门考核:请尽快在10分钟内脱出木棺!否则会窒息身亡!】

贺容:……

他摸遍了全身,除了手机以外,只有一只打火机和一把匕首。

贺容开启了手电筒查看周遭。

这就是一具普普通通的棺材,料子也是最一般的桐木。贺容抬手用力推了推棺盖,没能推开。

电筒光扫过的地方,四面八方都不留一丝缝隙。最差的情况就是这棺材已经被钉死了。

贺容轻轻叩了叩上下四周的木板,听不见任何回应。他屈起膝盖,两手撑住左右木板,用力向上蹬腿。

伴着一记闷声,贺容感觉整个空间都在摇晃。

居然不是被埋在地下。

贺容眼前一亮,副本果然不会彻底堵死逃生通路。他现在很可能是被吊在半空中。

这就意味着,只要揭开棺盖即可逃生;但与此同时,如果动得太厉害,说不准会人和棺材会整个掉下去。

贺容不敢赌自己离地面有多近,他只能选择较为稳妥的办法。

贺容安静下来,又一次照亮棺材狭小的内部。从刚才起,他就闻见一股古怪的气味,类似尸臭,却又比那淡一些。

他细细寻找气味的源头,终于发现,那气味来自棺材的四角——这棺材仿佛是被尸腊封起的。

如果是这样,那只要融化角上的尸蜡,就能够掀开盖板逃出去。

但是最大的问题也在这里——如何在氧气用尽、被烟呛晕前,烧融至少两处尸蜡。

贺容想了会儿,掏出了口袋里的打火机。

已成固态的蜡块是很难烧起来的。这和点蜡烛一样,必须有引火的灯芯,才能在毛细作用下将蜡液引出来,在引线处形成蒸汽,加速燃烧。

他必须想办法找到“导火线”。

在无法开启商城的前提下,贺容只能从身上寻找素材了。他想了想,抽出了自己的一侧鞋带,用匕首切成两段。

涤棉线从破口处绽开,他尽量将它分得更细,然后用线缠满刀刃。

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