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一个身穿校服的女孩子,及肩短发,身材清瘦,低着头,辨不清相貌眉目,总体看起来很普通的样子——如果忽略校服上泛滥的血污,肢体上遍布的斑斑伤痕,以及低垂的脖子那歪向一边的扭曲弧度——的话。

——哇哦!

想到什么,梁冬西又转身看了眼身后郑方的屏幕画面。

看来对方拿到的是“门卫大叔”的角色,因为只有这个角色是男性。

再转回头看看任务提示,梁冬西……

梁冬西整个人心思都活络了起来!

甚至再看几眼女鬼的cg后,他莫名开始觉得,这小姐姐似乎变得越发英俊了呢!

作者有话要说:

梁冬西:不好意思,欧洲人是真的可以为所欲为。

真正的游戏高手

这厢郑方的游戏体验可谓极差。

这游戏的地图虽然有剧情设定,但剧情却是要玩家自己去探索的,比如碰到什么触发物品、或者在某些触发地点,角色就会展开与剧情相关的个人视角回忆片段。

所以开局时,除了知道他自己的角色是学校大门的门卫,以及这天在学校放学后,被不知名的力量困在这里出不去的事实以外,他对前景剧情便一概不知。

而从他目前找到的几个回忆提示来看,这所女子高中在两年前,曾无故失踪过一名学生,两年来,校内频发各种无法用科学解释的古怪灵异事件,于是大众一致相传,这失踪的女学生被人害死,成了冤魂恶鬼潜伏在校内,伺机复仇。

到此为止,从他作为玩家的角度看来,这失踪的女学生八成就是十个主要角色中的那个鬼,而自己的角色“门卫”则是九个人类之一。

此外,这女鬼似乎有个地图传送的技能,某些固定地点处的血污,即可以作为她的传送阵——比如他所在门卫室的墙壁上就有一滩,不出意外的话,对方可以利用它穿墙过来杀人。

这些信息都是在他的角色碰触了那处血污之后,游戏系统所提供的提示。

这本来没什么,郑方觉得自己不至于倒霉到开局就被抓,毕竟传送点肯定不止这一个,于是,他决定,先把这间初始房间里的有用信息都探索完毕,再出门去其他地方。

然而......郑方同志万万没想到,那个女鬼玩家的操作,可以骚到这个程度。

对方倒是的确没有开局就过来抓他,但是在接下来的十分钟时间里,几乎每隔个半分钟就传送一次,而自己的角色由于身处传送阵附近范围内——

每当女鬼使用传送阵,随着bgm节奏紧促,门卫就会开始惨嚎:“她要来了!她要来了!”

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