“才没有呢,我是担心你的腿在那种拥挤的地方会造成损伤!”冈崎由真红着脸否认,求助的看向水科莹,“莹,你让上泽君去那种地方不担心吗?”
“担心什么?”水科莹镇定自若地道,“我不相信那些看不到摸不着的女生会比我好。”
水科莹的话震惊了冈崎,她凑上去用只有女生听到的声音小声道:“莹,难道你你们做过了........”
“嗯。”水科莹平淡的点了点头,吃起了上泽宫所做的午饭。
虽然表面看上去这个便当并不精致,但吃起来却蛮好吃的。
冈崎由真的心中泛起惊涛骇浪,不会吧,他们两个人真的做过了,自己和武田可是还没有接吻过啊!明明他们两个人要更早交往的!
......
在周五下午的最后一节课上,上泽宫终于将游戏真正的结局打了出来,看着所有的角色跳着结城赤音为游戏所献唱的主题曲的群舞坚韧的虹之箭,不知道该怎么吐槽。
对于这首主题曲,上泽宫很熟悉,为了游戏预热,结城赤音作为领舞,在公演的现场跳过多次,但那时舞台上出现的是七八个可爱的女孩子,自然让人心情愉悦。
但在游戏的最后以这个作为结局......虽然是和游戏的内容契合,但却有些超脱人设的不真实感。
真不知道制作人到底是这么想的,为什么要以这个作为结局。
在上泽宫看来,这个游戏并没有大问题,虽然结局有些突兀,部分的故事和路线显得有些生硬,不过这种“hayend”倒也蛮让人心情舒畅的。
剧情并没有出现多少让人不满的地方,不过,比起打越钢太郎前作的推理,这一部似乎是为了减少难度,推理并不困难,在真相揭示之前便已经猜了出来。
最后的boss似乎是得了不说话就会死的病,也是洋洋得意的自己把所有的剧情为玩家梳理了一遍。
这个游戏比起剧情的刺激程度更重视的是人物的塑造,大部分的信息都在结局之前的那条线给出来的,那些分支线路除了丰满故事和人物外,对于推理并没有起到太大的作用,这一点也值得诟病。
还有,让上泽宫不得不感慨的是结城赤音在游戏中所占的比例,可以说,整个故事都是围绕着她而展开的,她便是游戏的中心人物。
在游戏中,她就仿佛是一个“圣母”一般,这里的“圣母”并非贬义,而是指她永远有着活力元气,一直鼓励着他人,让游戏中出场的那些人都为她所倾倒,因她而聚集行动起来。
正因如此,作为关键人物,她在大多数分支路线中的结局都很惨,让上泽宫都有些“这样对待一个女孩是不是太过分了”的感觉。
尤其是作为结城赤音曾经的粉丝,看到她的虚拟形象人物在游戏中赤身果体的死亡,背上被无数刀痕刻上,眼睛还被挖去一只,这着实让人感到心情复杂。
撇开结城赤音的部分不提,如果让上泽宫评分,满分十分的话,这部作品在上泽宫看来应该能够打个8分,是一部值得推荐游玩的优秀作品。
这样看来,因为剧情出现严重问题引发众怒的一条也不会成立。
虽然游戏中有着关于跨性别群体,也就是同性恋及变性人方面有过描述,隐晦的表达了制作人的观点,这一点可能会遭到抨击。
但上泽宫认为,游戏的设定是近未来,出现这种群体也算不上“zzzq”,反而是丰富了背景内容,况且这一部分在游戏中所占的比例也不多,无伤大雅。
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