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类妄想凭着花言巧语欺骗神明,本身就是可笑的。

他们同样会有弱点,会贪婪,会有欲望,但这些都是另一个层次上的东西,而不是黄金,美女这些人类自己汲汲以求的事物。

短短的接触间,李林就分析出了这些神明的一些表象,为了接下去打交道,奠定了基础。

……

接下来的时间,看着自己附身的士兵,在整个战场的控制下,凭着运气砍翻了两个食尸鬼后,终于被敌人的幽灵塔打死。

而意识中出现的信息,也让他明白了为什么这个世界会有那么多的神明参加。

“你杀死了两个食尸鬼,你获得了六十六万标准精神力晶体。

你死亡一次,你将被扣除三十三万标准精神力晶体。

当前你在战场上的精神力储备为一百三十三万标准精神力晶体。

战后,根据你目前在本世界的荣誉级别,你必须缴纳百分之九十的额外收入。如果低于最初投入,不需要缴纳。”

这只是小兵的幸运,如果一个操作英雄的神明在技能使用和战机把握上足够强大,那么一场战斗博取的收入可能高达数百亿,就是主神空间现在一年多的收入,其效率之高,让人咂舌。但显然这个世界意志也不是白做工的,他维护战场,搜刮之狠,也是前所未有,百分之九十的税收,必须提高荣誉级别才能降低。

至于荣誉级别,只有战斗胜利次数积累够多才能提升。

在战斗时,李林尤其留意了视野范围内英雄们的战斗。

显然,按说这些神明都应该有毁天灭地的神通,但这个世界规则之强,足以约束他们只能显示出如同游戏一般的技能和威力。这种情况下,每个神明操作的英雄,从技巧上来说,都已经登峰造极,每次出手,如果没有其他英雄的干扰,都可以达到最大化的效果。

像常规的补刀,抢兵,正常情况下都不会有任何失误,但当两个英雄敌对时,对微小时机的掌握,就看两方神明哪个对时间规则掌握的更强,才能更把握到其中最好的时机,而不是简单的凭借运气,敌对双方的出手,哪个能获得最高效率,除去运气,就是看双方神明对各种规则掌握的力度。

第四百一十五章DOTA争霸(下)

英雄死亡一次就是消耗一亿标准精神力晶体,因此每个操控英雄的神明,都非常谨慎,当血量较少时,肯定会以补满血为第一位,这和神明的性格无关,而是行事的方式。

而常规的技巧几乎无用,想要靠埋人的技巧,来杀英雄基本做不到。

当战局发展到中期,双方英雄的死亡都是在团战中进行的,而且基本上都是兑子的形式,并没有哪个英雄是因为实力问题,操作缺陷而死亡的,展示了神明高超的计算力和操控力。

不过高高在上的神明,却在操控数据化一般的躯体,来进行这种游戏一般的战斗,虽然赌注极大,不过总有种违和感。

按照人类的想象,神明的战争应该是惊天动地,最少也得是抬脚裂地,举头破天那种情形。

而不是现在这种在方圆不过百里的地带,沿着固定的三条进攻线路,进行枯燥而精细的战斗。

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