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但对于他们而言,这种看似游戏和赌博一般的行为,却是关乎命运。

……

一个半小时后,这场战斗落下了帷幕。

己方取胜的原因是幸运,幸运是指出的装备中,带有暴击概率的装备,出现暴击概率次数高于对方两倍,这导致了几场关键性的团战中,占据了上风,而神明般的掌控力,就如同最顶级的国手一般,一旦领先,哪怕仅仅是半子,就有很大几率保持到终局。

当攻击到对方世界之树时,每次直接攻击,对方的世界之树都会被迫靠消耗精神力来抵御这种攻击,比起英雄凭借这个世界规则赋予的血量抵御来,其消耗太过巨大。

对方的世界之树就这样毁灭了。

而在这一刻,李林的意识中也出现了新的信息。

“近卫阵营取得了胜利。天灾阵营初始投入为1350亿标准精神力晶体,近卫阵营为1200亿。近卫取得胜利后,获取双方全部投入,总计2550亿。现在开始根据近卫阵营中每位神明的投入,以及战场表现进行收益分配……

你死亡三次,杀死敌人六次,加上战后胜利分红,一共收获了200万标准精神力晶体。你的荣誉等级为0,你超过初始投入的部分将被征收百分之九十,你最后获得了110万标准精神力晶体。”

收获并不高,取得胜利后才仅仅是百分之十的利润,但如果算上时间的话,那就非常高了,区区一个多小时,就有百分之十的增幅,地球上任何金融产品都没有这么高的收益,只有那些高风险的行为才可以做到,比如赌博。

而现在这种战斗从某种意义上来说,就是赌博。

李林虽然只有士兵的狭窄视角,但从仅有的信息中,也足以看出决定这些神明最后胜负,并不是他们的计算,实力,英雄的配合,技能的施展,这些凡是可以确定的东西,早就被他们研究透了。英雄之间的确有一定程度上的克制,但事先选择英雄时,双方都不可能知道对方的选择,是否克制住对方,只能凭借运气。

而战斗中,双方操作都没有失误之处,一切的动作都精确到每一刹那,不会浪费掉一点经验,也不会浪费一个金币。李林自己杀死的六个敌人,还是因为双方英雄不在场的情况下,否则肯定被英雄最后补刀了。

出得装备也是最大可能配合英雄,同时能够尽量克制敌方的作用。

看完这场神明之间的游戏,李林深切明白到,“决定一个将军是否能够成为名将,最重要的要素是运气,而不是其他因素。”

……

返回系统操作室内,李林静静回忆着刚才的收获。

“在做好了所有准备,控制了所有控制的要素之后,最后决定结果的,就只有运气。所谓的运气,如果用科学化的形容来说,就是量子不确定性,决定了所有事情发生的概率大小,比如一场雨到底下不下,也许某个尘埃的运动,就可能决定云层满足了降雨的临界条件。对于自己来说,可以看到每个基本粒子的运动,但仍然决定不了它们无序的运动方向。足够数量的基本粒子,才能在宏观上表现出运动的方向来。”

的确,运气决定了许多东西,甚至人类的现状也是由此决定,这个道理与其是从刚刚的争霸赛中获得的,不如说一直而来的经历,得出了这种结论。

如果那个雨夜,自己因为道德约束,不去随手拿不属于自己的头盔来挡雨,那么就不会后来发生在自己身上的事情。

至于让另外一个人获得,又会发生什么,这一切都

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